岗位职责:
1、负责3D角色和各类怪物的动作设计与制作;
2. 熟练使用3D MAX进行角色骨骼的绑定及运动规律,能够使用骨骼系统制作复杂角色动画、蒙皮以及动画制作;
3..熟悉两足、四足及多足角色的动画制作
4.有丰富的想象力与常识积累
任职要求:
1.专科以上学历,游戏、美术、动画、影视等相关专业优先;
2.熟悉基本动画规律,良好的动作节奏感,对打击感的把握能力;熟悉生物骨骼架设;完成游戏中角色与各类怪物动作的设计与制作,精通镜头运动、角色动画和物体运动;
3.能够在给定工作进度安排的情况下,独立完成工作;
4.善于沟通,不闭门造车,注重团队意识,敢于表演